miércoles, 13 de junio de 2018

Curso After Effects y Premier CC


Objetivo: Con base al siguiente temario el alumno desarrollará en clase cada uno de las prácticas con el propósito de lograr llevar casos prácticos para el desarrollo profesional.

Algunas Maquetas





Importante: Tener instalado el programa completo de After Effects CC y Premier CC para lograr desarrollar cada uno de los ejercicios. Se sugiere tener internet en el equipo para lograr pasar los ejericicios de manera ágil y entretenida.

Adrián Linares.
Tel. 55 62 89 55 99

Docente  


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https://bit.ly/2rwjqPf 

Portafolio

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Reel

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Número de Sesiones: 6
Costo por sesión: $ 500.00 M.N. más IVA del monto total. (Factura)
Frecuencia de Sesión: Una ocasión por semana en el horario disponible
Duración por sesión: 2 horas 30 min.


Desarrollo de sesión: 30 minutos se dará introducción de la práctica y posibles dudas por resolver, posteriormente en 1 hora se explica paso por paso la realización del ejercicio y por último el alumno en 1 hora realiza el ejercicio y resolvemos dudas durante su aplicación. Cualquier duda que quede entre semana se puede consultar vía whatsapp.

Práctica Número UNO.
Software: After Effects


Con base a un material .PSD se animará cada una de las capas para ubicar las principales herramientas de movimiento, linea de tiempo y aceleración. 

Short Cut:
Control - Shift - D Cortar y congelar (fotograma






Cola de procesamiento - render de salida


Práctica Número DOS.
Software: After Effects


Objetivo: El estudiante se dará a la tarea de realizar el trazado de personaje por capas en illustrator CC para posteriormente programar en After Effects en una secuencia de 5 segundos un personaje en 2D y conocer las posibilidades de programación en la expresión WIGGLE (MENEAR) y Anclaje en Parent.

1. Importar composición de Illustrator en After
2. Con base a la programación en el Key Frame de Posición dirigir el Parent en el icono de espiral a la capa que se requiere la misma acción. 




3. Ajustar el Key Frame para lograr la movilidad en conjunto de las capas.



4. En la capa deseada se programará un Wiggle de expresión en opacidad para lograr un efecto continuo de Flear.



5. Sacar un Alpha y en Premier ajustar velocidad incorporar Lip Sync así como paisaje gráfico de fondo.



6. Montar en premier e invertir velicidad del Alpha




7. Montar en Premier Escena.


8. Efectos y programación se dará en cada clase. 



Práctica Número TRES.
Software: Premier

Objetivo: Con base a un archivo .PSD se aplicará efectos de color a un objeto con la finalidad de conocer cada una de las herramientas del software de edición desde post de audio, incorporación de transiciones y niveles adecuados de audio.



 Práctica Número CUARTO.
Software: After Effects y Premier CC

Objetivo: Con base a una selección de fotografías recortar y animar con KeyFrames una secuencia de 1 minuto con After y Premier CC. Apoyarse con Photoshop para retocar algunas zonas.


Práctica Número CINCO.
Software: After Effects y Premier CC

Objetivo: Con base a un trazado de un logotipo por capas se dará animación para lograr un canal alpha en un video de duración de 1 min. Se colocará audio y efectos incidentales para lograr el efecto deseado desde su concepción de la idea.



Práctica Número SEIS.
Software: After Effects y Premier CC



Objetivo: Con base a un archivo .PSD y un video en Green Screen el estudiante se dará a la tarea de realizar un ejercicio con la herramienta Pupper Warp para generar movilidad en los puntos más flexibles del cuerpo humano y dará salida en Premier para lograr manipular el punto de anclaje en diversos puntos de animación.


 Universidades que actualmente colaboro.